漂亮国,恶龙分部。
卢卡斯领导的硬件团队,确定了雅达利怀旧主机的设计方案后,就立刻组建了一个攻关小组,开始执行起来,准备尽快给所有雅达利的粉丝一个惊喜。
马克塞尔尼也第一时间和恶龙本部汇报起了‘雅达利2600mini’计划和Gp pro主机的开发进度。
霓虹国,恶龙本部。
正准备返回华夏过春节的刘川,听到马克塞尔尼的‘雅达利2600迷你’计划后,其实并没有什么感觉。
毕竟前世陪伴刘川成长的是任天堂Fc,对于雅达利2600,刘川不要说见过,甚至都没有听说过。
如果把雅达利的几台不同型号的主机都放在刘川面前,刘川都不见得能认出哪台是雅达利2600、哪台是雅达利7800...
这真的不是刘川的童年,实在无感。
但虽然无感,刘川却也没有反对这个计划。
毕竟这个既可以收藏摆玩、又可以游戏的设计方案,还是非常有趣的。
如果任天堂也推出这么一台可拆卸欣赏硬件、又包含所有经典游戏、并且售价在100美元内的Fc主机,刘川一定会收藏。
相信那些从小玩着雅达利2600长大的玩家,面对这么一台mini收藏主机,也不会吝啬自己的钞票。
相反比起雅达利2600mini主机方案,刘川其实更加关注Gp pro主机的研发情况。
今年已经是1997年,在Gp pro研发完成后,恐怕恶龙也要未雨绸缪的研发下一代Gp主机了。
毕竟前世世嘉的dc主机是1998年末推出的,此时恐怕已经在研发中。
pS2主机是2000年春推出的,即使没有开始研发,也应该快了...
恶龙的新主机,即使不和dc抢首发,也要做好和pS2主机对抗的准备,也能落后对手才行。
而且因为这一世pS主机被Gp主机压制,刘川也不能确定索尼为了抢占优势、会不会提前推出pS2主机。
恶龙必须要提早准备,防范未然。
此时,听到Gp pro将会在5月的E3上按计划推出原型机,刘川不由松了口气。
这样算下来,完成Gp pro的设计工作后,今年恶龙漂亮国分部的硬件团队,就可以开始执行下一代Gp主机的研发计划了。
如果一切顺利,用两年时间来开发主机,在1999年末推出Gp2代主机应该完全没问题。
当然,刘川也不希望提早太多。
毕竟电子产品升级速度太快了,一年时间,足以拉开代差。
尤其世纪末这几年更是3d性能发展迅速的几年。
恶龙必须要保证Gp2代主机,在时间上,不落后对手;在性能上,依然处于领先地位才行;在价格上,也保持优势才行!
“马克,Gp主机的事情你还有多费心,虽然我们目前占据了绝对优势,但我想任天堂、世嘉和索尼三个公司,必然不会服气,所以我们必须未雨绸缪。”
“我们想要建立恶龙游戏帝国,不仅这一代主机要保持对他们的压制,在下一代主机上,我们也不能放松!”
刘川斟酌的说道,并没有提微软下个世代也会加入竞争的事情,毕竟这个计划,估计此时微软的创始人比尔盖茨都可能还没想到...
“老大,我会注意的!”马克塞尔尼自信的说道。
虽然刘川似乎有些小看恶龙自己的实力了,不过他也明白,无论是任天堂和世嘉这两个老牌游戏商,还是第一次进入游戏圈的索尼公司。