恶龙漂亮国分部。
马克塞尔尼坐在办公桌前,看着‘离子风暴’和EpIc两个公司的调查报告,脸上露出一丝笑意。
先不说刚刚成立、还没有什么作品的‘离子风暴’。
看着EpIc公司的信息资料以及创始人蒂姆的过往经历,马克塞尔尼一时间兴趣大增。
虽然还只是一家名不见经传的小型游戏公司,之前也没有推出过什么大火的游戏,为了节省运营成本,更是跑到了天寒地冻的枫叶国。
但EpIc公司这个公司虽小,野心可不小。
其正在制作的《虚幻竞技场》这款游戏,竟然没有采用Id公司的‘雷神之锤’或者‘毁灭战士’引擎,而是选择从头打造自己的游戏引擎。
要知道,使用Id公司的‘雷神之锤’引擎,已经成为了目前开发3d射击游戏的最佳解决方案。
即使一些漂亮国大型游戏公司,在制作3d pc游戏时,也会率先考虑使用Id成熟的游戏引擎。
毕竟Id公司的引擎授权并不贵,比起自己造轮子,直接用Id游戏引擎显然更容易,开发成本也更低。
但EpIc公司竟然就这么放弃了这个便利,而是选择了一条独立开发自己引擎的道路!
一个追求自己技术的小公司?
这种追求技术的精神,不由让马克塞尔尼对EpIc充满了兴趣。
开发引擎并不容易,马克塞尔尼可是深刻的知道一款游戏引擎开发起来会多么磨人。
因为比起Id公司,在游戏引擎领域,从8年前就开发‘火龙引擎’的恶龙公司才是真正的引擎鼻祖。
只不过为了保护自己的利益,也因为pc电脑和专业游戏机之间的巨大性能差距,恶龙的‘火龙引擎’并没有商业化。
‘火龙引擎’系列,目前只支持恶龙的喷火龙基板、Gp主机和wdc掌机平台,并不支持pc游戏平台。
此时看到EpIc这个名不见经传的小公司,竟然也想要挑战‘引擎开发’。
马克塞尔尼不由很想看看EpIc公司会做到何种程度,能否成功推出一款主流引擎。
“你们到底能不能带来惊喜呢?”
马克塞尔尼轻声自言自语道,对这个有野心的小公司充满了期待。
当然,虽然期待,但马克塞尔尼也不会直接送上支票,立刻去尝试投资EpIc公司,毕竟开发引擎成功的几率要远低于失败的几率。
只有当EpIc表现出足够的投资价值,马克塞尔尼才会出手。
暂时把EpIc公司放到了自己的观察名单中,收起EpIc公司的资料后。
马克塞尔尼又重新拿出了雅达利怀旧主机的策划书,仔细检查起来。
比起投资EpIc公司,目前如何打好雅达利这张牌,才是马克塞尔尼要考虑的重点。
毕竟恶龙的钱不能白白花出去,必须要创造一些价值才行。
而在收购完成雅达利公司后,恶龙漂亮国也成功从几个老牌游戏开发商手中,买回了曾经那些雅达利经典游戏的版权。
现在万事俱备,只欠把雅达利主机制作出来。
虽然以现在的技术,制作一台十几年前的主机,完全没有任何难度。
但要如何做,马克塞尔尼还需要好好思考一番。
马克塞尔尼可不想仅仅只是简单的还原,那样对玩家来说完全没有任何吸引力,必须要做出一些改变才行。
既能让玩家怀旧,也能产生额外的价值。