这一下让原本胜券在握查尔曼瞬间就是一个激灵。
他赶忙查看起刚刚被他一笔带过的选项,没想到还是一个回复效果,并且这张卡牌竟然指明回复的目标是谁。
20点的回复量,对于姜智的血量而言并不算太多。
但用来抵消这些杂七杂八的小伤害足矣,姜智甚至还有空用自己的血条来叠加负伤的持续成长伤害。
这样下去,自己等人到底是该猜对还是不该猜对呢。
猜对了姜智会恢复生命值,猜错了就要吃其他乱七八糟的诡术效果。
查尔曼突然感觉自己有些烦躁,这种感觉就像是第一次遇到对面的太阳骑士时那样。
明明自己手中有只能把对面打趴下的卡牌,却很难真正意义上给对面提供压力。
对面卡牌上写的只有10点生命值回复,但实际做到的效果却有20点,唯一能解释的就是对面的强化或者遗物。
100%的恢复效果强化这也太离谱了,查尔曼唯一能够想到的就是此次战役的mVp奖励。
他自己已经经历了很多次强化和遗物效果,绝对不会出现这么离谱的。
在姜智拥有恢复效果后,那些低伤害的卡牌对他的意义就不大了。
外加上打在姜智身上的伤害本来就会受到里恩铠甲的减免,单次攻击减少8点固定伤害。
再用比较低的伤害去打他,简直就是在给对面这家伙回血。
特别是现在的姜智在每次受到伤害并恢复生命值后,就开始自己的传统艺能,在那里哇呜哇呜的叫着。
查尔曼只感觉自己的精神受到污染,他现在真的很想找到这个家伙的真身,然后把他碎尸万段。
经过这么一搞,场上的局势似乎又回到第一次遇到姜智时的窘境。
低伤害打他没用,用高额的伤害去打姜智,则会出现高风险低回报的情况。
不过现在也没有其他的办法,查尔曼等四人只能用高伤害去和姜智硬碰硬。
后面的十几个回合就像是一场纯真的猜拳比赛,赢的人全部拿走,输的人一无所有。
然而结果却让四人越猜越难受,他们中反应比较敏锐的已经察觉到一个严重的问题。
姜智的诡术牌似乎不止15张,这家伙光是掏出来的单张效果就已经超过了15。
各种乱七八糟的效果和名称,配合上只有10秒的反应时间,以及堪比精神污染的哇哦声。
只能说对面的这个太阳骑士实在是太阴间了。
姜智的伤害也叠加了起来,属于诡术师卡组重要伤害来源的诡术侵蚀和负伤都是可以直接叠加的伤害效果。
诡术侵蚀在每次敌人猜错诡术牌效果时就会触发,对敌人造成伤害并恢复自己的生命值,下次触发的伤害会进行叠加。
真正让人绝望的是来自诡术侵蚀的恢复效果,在血肉恩赐的加成下,这个效果对姜智的生命恢复也十分离谱。
让原本就很难进行下去的猜拳游戏变得雪上加霜。
好不容易有伤害突破层层阻拦打到姜智身上,如果接下来两次猜拳全部猜错,那查尔曼一方将收获一个血量健康的姜智。
就这还是,姜智没有选择激活地标效果阻挡伤害激活维斯特开始第二次猜拳的结果。
姜智也不是不想激活这两种效果,主要是看现在这个状况,如果自己再激活这两种效果对面可能就跑了。
他们可不是通过正常的方式对自己进行的挑战,只要他们想,他们可以随时退出这场战斗。