一路向前这次遇到的怪物中出现一个全新的存在。
【血肉庇护者:3\/3】
【血肉加护:激活状态下,获得当前场上最高的仇恨等级,受到的所有伤害降低90%,将受到的伤害均摊给所有友方,解除时,获得当前场上最低的仇恨等级】
【残破之躯:每次至多只能受到1点伤害,无法进行其他行动】
这是一只长的跟肉球一样的怪物,个子很小,就藏在怪堆中。
这大小在一大群大号的血肉怪物中几乎无法被击中。
想要避过他的机制必须通过AoE的卡牌伤害。
就这样还需要打三下,真要处理起来十分麻烦,只能在这只怪物解除血肉加护的时候想办法把它带走。
否则整场战斗就必须接受所有敌方怪物拥有90%的常态减伤。
姜智倒没什么大的反应,倒是边上的叔侄二人已经开始在商讨如何处理掉这只怪物了。
现在这只怪物处于激活状态,边上还有6只血肉畸变体和2只血肉督军。
秦肃投来询问的目光,大概意思是需不需要贪这波伤害。
姜智并没有做出表态,他看向边上的秦亚辉:“有群体攻击的卡牌吗?”
“有的,我有一张火焰之环,能够造成群体8点的火焰伤害,对被灼烧的单位会造成二次伤害。”
姜智点头;“可以,这把不用刻意的留怪,有两个血肉督军,我怕到时候秦会长你扛不住。”
“之前贪那么多,就是为了这种时候增加容错的。”
秦肃露出欣慰的笑容:“算你还有点良心。”
见其余二人都准备完毕,姜智直接触发战斗。
这次的战斗速度很快,有血肉庇护者的存在,在它激活的时候,对敌人造成伤害并不合适。
处于激活状态下,姜智继续打出惩罚叠加层数,剩下两人则维持防守态势进行伤害对冲抵消多余的伤害。
血肉庇护者的加护效果,只能维持一个回合,之后需要一个回合的休息,才能再次进入加护状态。
当加护撑起的时候,所有的怪物都会被笼罩在一个血色的保护膜中。
伤害会被保护膜格挡,随后由内部的所有除血肉庇护者外的怪物均摊此次伤害。
这是一个十分诡异的机制,外加上血肉庇护者这随时可以调整的仇恨等级。
如果没有群体攻击能力那还真的没法处理这里的怪物。
90%的伤害减免实在太过离谱,姜智的惩罚高达300多的伤害打在上面也就30点,还要被6只怪物均摊,最终的数字小的可怜。
血肉庇护者的优点很明显,他的缺点也很明显,就怕群体攻击。
秦亚辉的火焰之环展开,一次就能带走血肉庇护者2\/3的生命值,两次就可以直接送他上天。
范围攻击能够直接无视仇恨等级,对范围内的所有敌人造成伤害。
当血肉庇护者被送走后,其余的怪物在姜智不留手的攻击下,倒的飞快。
现在姜智手上只要拿着十字架,每个回合就能稳定保证自己能够开出一次惩罚。
高达300多点的惩罚伤害,除了血肉督军剩下的怪物打谁谁死。
就算是削弱督军也会被这一招直接打残,外加上这一次姜智等人跟本没有拖下去的打算。