第136章 真正的压力在后勤(1 / 2)

此刻国运游戏中的张灵泽还有身处安全屋的一众兔国高层都在研究之前的战斗画面,他们将战斗画面放慢一帧一帧抠寻找可用情报,黑帅的强大着实让他们震惊,这就需要他们快速并全面分析关于黑帅的情报寻找应对之法。

“报告龙老,根据我们情报部的分析黑帅之所以能瞬移是依靠速度,我们将回放画面放得很慢可以明显看到黑帅的移动轨迹,除了速度外黑帅的力量和愈合能力也很强,感觉上他就像是一个解开了身体枷锁的人类,所谓的身体枷锁就是指人体内对于力量的封锁,这种封锁是通过大脑安全意识形成,如果身体的力量超出封锁限制,虽然能获得更加强大的力量但也会让身体负担加重,

这就相当于用一根过热的炮管持续开炮随时有炸膛的风险,到目前为止我们也不知道黑帅这种能力究竟从何而来,但现在最难搞的其实有两方面,第一黑帅明显熟悉这里的地形,这就让他能避开张灵泽前往其他地区杀死玩家,黑帅神秘的力量加上对地形的熟悉让张灵泽就算速度再快也追不上黑帅,这意味着只要黑帅愿意完全可以把其他玩家杀死后跟张灵泽慢慢耗,

而张灵泽最多只能保住一名队友,这种情况下别说完成隐藏任务,就算是启动四台发电机都需要相当长的时间,如果时间拖的太长那就会出现第二个难搞的状况,后勤压力太大,张灵泽目前在游戏中使用的武器大部分是近战,我们推测她是不希望消耗掉过多的金属,毕竟近战武器可以随时回收但远程武器消耗的弹药却无法回收,加上每个场景都需要大量无人机和蜘蛛摄像机勘察地形,

这就让每个场景中对自身金属的消耗成了一个天文数字,虽然每次离开场景前她都会顺路将无人机和蜘蛛摄像机回收一些,但终归只是散落在场景各处的一小部分,目前已经有不少蜘蛛摄像机被黑帅发现并摧毁,这就让勘探地形的难度大幅增加,若想继续勘探必然要继续消耗金属制作无人机和蜘蛛摄像机,这无异于饮鸩止渴,现在黑帅的强大已经逼的张灵泽必须近战和远战武器同时使用,

而且要消耗大量的弹药持续压制黑帅,消耗的物资根本无法计算,至于黑帅的力量是否有极限我们尚不得知,除此之外我们还发现一个问题,似乎有人修改了黑帅的能力,我们将之前各国代表在各处场景中遭遇的杀人魔进行了对比,发现黑帅虽然难以应付但在其他场景中也能被击晕,这就给了玩家一些时间运作,可眼下张灵泽的攻击虽击中黑帅却没能将其击晕,

哪怕张灵泽的攻击比其他场景中各国代表对黑帅的攻击都要猛烈也依旧未能将其击晕,我们还特意将两处第五场景中的杀人魔进行了比对,蓝鹰代表所处的场景中杀人魔依旧能被击晕,但我们国家的代表所处的场景至今没能击晕黑帅,像这种不合理的情况明显是对我国代表刻意针对,这表示可能有一只黑手在一直关注着国运游戏并针对我国代表,

当然也不排除因为我国代表接受了隐藏任务导致她所处的场景难度加大,结合上述所有分析我们觉得张灵泽的胜算会随着时间的推移逐步降低,哪怕只剩张灵泽一人我们也相信她能对付黑帅并完成隐藏任务,但前提是不能把时间拖得太长,否则后勤补给跟不上就将陷入全面被动,到时弹药不足无法对黑帅发动攻击不说,自身受到伤害时也没有足够材料修复。”

龙老闻言面色凝重,哪怕真输一轮国运游戏以兔国的底蕴也能挺过去,但如果张灵泽阵亡接下来又该选谁进入国运游戏,以周边国家目前对兔国的包围形势,一旦兔国遭遇国运惩罚再加上失去张灵泽,周边国家必然会第一时间对兔国发动全面进攻,到时既要应对国运惩罚又要维持多线作战实在太被动。